皇室战争杂谈

我的经历:2018年左右初次接触,2019~2020年很频繁地玩了一段时间,之后没怎么接触,偶尔玩了玩null的私服,打上了终极冠军联赛。2025年下半年到2026年年初又玩了玩。不是很打算继续玩下去,所以写了这篇文章 推销一下我的卡组 纪念一下,正好让游戏时长变现成一篇文章。 用心阅读此文章,有助于您在皇室战争卡组配置上和实战能力上都达到相当的高度! 我用的卡组 需要提前申明的是,这套卡组是2019年初配的。但卡牌数值均采用2026年2月19日、15级的数据。一些卡牌采用玩家之间更熟悉的俗称而非官方名称。这篇文章并非从0讲起,应该具备基础的游戏理解。 皇室战争中绝不存在一套卡组能够克制所有卡组。因此,配卡组的思路应该是,让这套卡组克制尽可能多的其它卡组,同时被尽可能少的卡组克制。 如果你经历过那段时期,相信你也不难想到出场率仅为0.9%(这意味着平均1000场游戏中只有9场你会遇到它)、胜率仅为50%、移速极慢,攻击前摇巨长、血量和伤害也很平庸、还很容易被闪电法师替代的雷电飞龙。这自然引出被雷电飞龙死死克制的卡牌—— 电磁炮 电磁炮会慢慢充能,然后可造成巨量范围伤害(2126,仅比火箭低246,而且对塔伤害不会有折扣!)。单次伤害是除了火箭外全游戏最高的,两次攻击即可摧毁除了公主塔以外的皇家塔(公主塔也仅剩172hp)。它是绝大多数地面沉底单位的克星,包括出场率极高的女巫、石头人、卫队等等,一旦你和对手同时沉底同一路,那么对手将很难处理,基本上只能放弃沉底的卡牌另寻解法。 技巧 电车异路解女皇 利用其它卡牌卡位躲火箭 电磁炮单张卡牌很难进入敌方区域,需要有人给它开路才行。由于电磁炮可以造成小范围超高AOE伤害,因此对前方卡牌的攻击性要求不高。经典的狂暴电车和绿胖电车卡组分别选择了巨人和哥布林巨人,两者对军队几乎都没有攻击性。一方面我觉得电磁炮充能速度很慢、攻击范围较小,与巨人配合连贯性不好,很容易被对手分开解掉(例:先下骷髅或哥布林这样的小单位吸引电磁炮,再来张皮卡或建筑解巨人),不足以承担对军队的全部输出,即应该把巨人换成一个带有(对军队)进攻性的坦克(其实这个条件已经可以锁定卡牌了);另一方面当时我觉得接下来这位很帅,而且刚在每日商店花40000金币拿下(如此强悍的多功能卡牌,几乎可以在低杯段过度碾压,可想而知当时有多激动!老玩家可以想想自己来时的路),于是就有了—— 超级骑士 他曾经说,刀剑一般要比拳击手套更加实用。但面对枪林弹雨,多功能战士永远是墨守陈规的对立面。屈服于强权,又翱翔于浮游。历次公关事件中,他可以用无数草根玩家的支持和使用,抹平一切不堪的过往。9年来,水涨船高的竞技环境,如刀刃一般打磨着这头黑色大象。在洋洋洒洒的争议中,超级骑士逐渐退出了顶尖玩家的舞台。有趣的是,就连这个现象本身也成为了这张牌的焦点之一。 经历过诞生统治初期、平衡调整与高低端玩家两极分化、体系扩张与回归大众视野、削弱、回调,超级骑士顶过了盘旋的秃鹰,忍受了尖酸的耳语,时而坠入黑洞,时而踏上彩虹。2023年,他的拳套不遗余力地挥舞着,对于觉醒的红利,他没有过多期待,也没有冗余的前兆。不论大家愿意与否,2024年金秋开学之际,觉醒双雄霸气登场。一拳后撤四格的物理引擎,让觉醒超骑在防守推进单位时变得游刃有余。前排生物回家不说,还带着后排一起被碾烂。即便他依然需要在天花板脚下夹着尾巴,但凭借出色的防反属性,超骑又一次同时受到尖端和平民玩家的拥护。 “千髯之力”的登场,巨量范围伤害的跃击,配合电磁炮是一个很好的推进组合。 技巧 超骑完美解飞桶 超骑完美解蛮羊、野蛮人攻城槌、皇家野猪 利用跃击快速拆连弩 桥头拉扯异路皇家幽灵 有了核心进攻卡牌后,就要配一些辅助进攻或防守性卡牌。谁最克制电磁炮和超级骑士?显然,对单高伤害的空中飞行单位,如地狱飞龙、飞行器、精灵女王等等,特别是地狱两张牌。这时带一张具有眩晕能力的牌非常必要。小电或1费卡牌虽然能打断,但不能击杀空中单位,此外其他空中单位如飞龙宝宝,重甲亡灵等也是出场率较高的卡牌。现在只有3张卡牌可选:闪电法师、电机车小队、雷电飞龙。雷电飞龙的缺点上文已经提及,而且它比另外二者多一费;电机车小队攻击范围不如闪电法师、移动慢、怕法术(火球、毒药)、单挑打不赢电磁炮,它适合防守而非辅助进攻(进攻性防御地狱系伤害)。故选择—— 闪电法师 天空一声轰隆巨响,闪电法师炫酷登场。除了辅助进攻,还可以利用登场防守(相等于一个小电,它的每一次攻击也是)、配合塔防守飞行单位。他很全面,有人说他是万能卡,很多场面它都能处理。 技巧 解飞桶,并非完美,让哥布林只能摸一次塔 完美解双路攻城炸弹人、双路弓箭手、攻城槌、小皮卡、蛮羊、骨龙 遇王子在非紧急状况下最好远距离下,不贪登场伤害;遇女巫可在女巫召唤小骷髅时登场;遇天狗可以在它分裂瞬间登场;遇骷髅气球可以提前在塔边上下电法,以防止塔吃到气球的爆炸伤害,而不是爆炸后在登场 可控死渔夫,出手比电磁炮快 强行切换矿工、连弩等卡牌的锁定目标 遇烟花炮手或雷电精灵可考虑用它激活国王塔 现在要考虑一下卡组的防御能力,小型单位超级骑士和闪电法师可以防住,遇到血量稍微厚一点的,目前看来只有电磁炮能处理。但毕竟电磁炮要6费,前摇长,秒伤不高,遇到野猪、皇家巨人等会被摸到几次塔。再考虑到拉扯和拖延时间能力,我选了—— 骷髅军团 它的峰值dps高达1772.72,dps全游戏最高(除了最高伤害的地狱塔)!人数多、站位广让它可以很好的拖延时间、成为最好的防守卡牌之一。 技巧 完美解无数张卡牌,可以尝试对每一张牌搜索骷髅军团如何完美解 推荐觉醒,觉醒后去查卡小队长的方法 如果有觉醒,进攻一路时若在对手(暂时)没有法术牌,可以直接把觉醒骷髅军团下另一路施压 还要防御空中单位。与骷髅军团类似的,我选了费用最低(平衡费用)、dps最高(高达500,比亡灵高110)、移速极快(可完美地配合进攻,让对手措手不及,还没来得及拉扯就摸到塔了)、军队人数多(很克制占多数的非群伤卡牌、配合移速进攻时还能吸引地狱系列)的—— 蝙蝠 可攻可守,与其他卡牌配合将使其攻防变得相当出色。单独防守只攻击地面的单位效果也十分出众。 技巧 配合进攻(超强!) 下桥中间预判地狱塔 攻击后的蝙蝠有概率摸到一次塔 卡位 完美解烟花、屠夫、龙宝、游侠、攻城炸弹人、吹箭哥布林等 面对移速快的地面部队,可将蝙蝠放在塔遇桥的中间,以免蝙蝠追击减少输出 这套卡组推进能力无敌,但推进速度不快,特别是当超骑被坦克吸引,电磁炮还没跟上时,对手后排可能会对超级造成大量伤害,要选一张法术解决后排。要求费用低、伤害较高(最好能杀掉亡灵、弓箭手这类,因为其它牌不好处理他们)、由于已经有了电法,我选—— 万箭齐发 万箭齐发可以覆盖大片区域并对该区域内的所有敌军造成伤害。对皇家塔的伤害会大打折扣。19年11月27日的重做让它成为最受欢迎的法术卡牌之一。 技巧 记住对塔伤害就行了(局内长按可显示) 现在的环境让对局很容易进入加时赛,当双方僵持时,有强行进攻或斩杀能力变得非常重要。万箭齐发有一定的斩杀能力,但不高,所以仍需要一张牌可以强攻。众多强攻卡牌中,为了兼顾防御能力,特别时防空(因为这套卡对空能力相对薄弱,遇到气球兵等有点棘手),我用—— 蛮羊骑士 竞技场上,一人一羊,缚敌推塔,是不可挡,还有……青草真香?!单论拆塔能力,蛮羊稍弱于野猪。但在只能造成少次伤害时,蛮羊大于野猪。算上蛮羊的束缚机制,蛮羊有了很强的拉扯(偏防守)能力。 技巧 蛮羊防守墓园效果不错 完美解己方半场野猪、气球、蛮羊 可以下桥后1~2格,使得进入敌方塔攻击范围时就已经开始冲刺,不过我觉得这个无所谓 拉扯能力极强:通路完美解刺客、黑王等,遇超骑可以让它蹦两下但打不着蛮羊;遇王子可异路拉扯完美解 现在这套卡牌已经接近完美了,但还得再带一张卡牌才能对战。纵观整个卡牌库,想来想去没想到什么合适的。总觉得非要再选一张,我可能会从上述7张卡牌中选一个。于是—— 镜像法术 +1圣水复制使用的上一张牌。注意:镜像法术不会出现在初始卡牌中,这能降低初始卡牌不同带来的风险。 技巧 由于等级+1,复制出的骷髅、蝙蝠受到对面部分卡牌的一次攻击不会死(骷髅、蝙蝠、哥布林投矛手、冰人的亡语、飓风法术) 可连续两次万箭提高斩杀伤害,推荐记住 其它 觉醒 骷髅军团必选,超骑和蝙蝠二选一,因为觉醒超骑比较特殊,有时可以带着电磁炮强势推进,有时会卡电磁炮攻击、给对手喘息;蝙蝠觉醒则是(几乎)不会产生负面影响。综合来看我个人倾向于超骑,因为我蝙蝠没有觉醒。 皇家塔部队 我选择皇家塔公主,因为那时没得选后来习惯就不改了。感觉大费用炮兵防守会很吃力,不过三个选项都可以试试。 总结 超级骑士(觉醒) 骷髅军团(觉醒) 万箭齐发 蝙蝠 蛮羊骑士 镜像法术 闪电法师 电磁炮 平均圣水花费4.0 最小轮换(出完一张牌并让它再次回到手里)花费11.0 卡牌种类:6军队 2法术 卡牌稀有度:2普通 2史诗 4传奇 卡牌伤害类型:3群伤 4对单 1镜像 卡牌目标:3空&地 3地面 1建筑 1镜像 军队移动方式:5地面 1空中 ...

2026年2月25日Wednesday